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MusicMaster Blog

Cómo Las Metas Funciónan Publicado por Jesus Rodriguez en diciembre 31st, 2012

por Paul Ziino

Recibimos llamadas de los clientes todo el tiempo pidiendo ayuda con las reglas. Una pregunta común es “¿cuál es la diferencia entre reglas y Programación Óptima por Metas ™?” Hoy, voy a arrojar un poco de luz sobre ese mismo tema.

Para empezar, la mayor diferencia es que las metas no son reglas. Una Meta de Programación no causará una posición no programado en el registro mientras que una regla potencialmente podría (asumiendo que es irrompible). Los objetivos no evitan cualquier cosa que suceda, las  metas trabajan como desempates. No es una mala idea usar tanto las reglas y metas en su árbol de regla.

Antes de MusicMaster para Windows, los programadores de música básicamente trabajaron en la premisa de “una vez que nos encontramos con una canción que pasa las reglas irrompibles, programarlo”. Con la introducción de Programación Óptima por Meta ™, MusicMaster puede tomar la programación para el siguiente paso y en realidad ayudan al usuario a encontrar la mejor canción disponible a partir de ciertos criterios, más allá de lo que las reglas irrompibles y frágil.

Por ejemplo, supongamos que estamos programando una categoría y sólo hay una regla en su-mínimos de descanso-es irrompible y ajuste a las 5:00. Supongamos también que tenemos una meta de planificación en lugar de esta categoría La Meta de Canción Resto-Optima. Para nuestro ejemplo, vamos a decir que la categoría tiene una profundidad de 5 creado en Propiedades de Horario lo que significa que MusicMaster puede ver en las primeras cinco canciones en la pila para encontrar una que se programe.

La primera canción es considerado por el Programador Automático y ha descansado por 3:00 por lo que no pasa la regla irrompible 5:00 mínimos de descanso y ya no se considera. Canción 2 en la profundidad de 4:45 ha descansado por lo que también falla esa regla. Pero vamos a suponer que las canciones 3, 4, y 5 han superado la norma 5:00 de descanso mínimo. Sin la Meta descanso de canción óptimo MusicMaster habría programado canción 3 sin tomar en cuenta canciones 4 o 5. Con la meta MusicMaster prueba todas las canciones de la profundidad en un intento por encontrar a los que son igualmente “mejor disponible” sobre la base de las reglas. En este ejemplo, es tres canciones. Así que ahora esas tres canciones están de nuevo a prueba en contra de la meta descanso de canción óptima para determinar cuál es el mejor para tratar de romper el empate entre las tres canciones.

Ahora MusicMaster hace algo de magia detrás de la escena para determinar la cantidad óptima de descanso que podemos esperar para esta categoría. Digamos por ejemplo que nuestro es 10:00. Así canción 3 se puso en contra de la meta descanso de canción óptimo y se determine que ha descansado 7:00. Canción 3 ahora obtiene una puntuación de 70% (7:00 es un 70% de las 10:00). Canción 4 ha descansado 9:00 y obtiene una puntuación de 90%, y la canción 5 ha descansado 8:30 y se anotó un 85%. El resultado sería canción 4 y sera programada, ya que tenía la puntuación más alta en contra del lugar.

Vamos a llevar esto un paso más allá. Digamos 10:00 sigue siendo la cantidad óptima de descanso para nuestra categoría. Canción 3 ha descansado 7:00 y tiene una puntuación de 70%. Pero digamos canción 4 ha descansado 11:00 y canción 5 ha descansado 13:00. Ambas canciones 4 y 5 recibirán una calificación de 101% – una vez que una canción ha superado la meta no obtendrá puntos de bonificación por ser triunfador.

Así que ahora nos queda un empate entre las canciones 4 y 5, ¿qué sucede? Si no hay otro objetivo en su lugar, canción 4 se programaría como fue el primero de los dos temas para considerar. Pero si hay una segunda meta en su lugar – La Meta De Descanso De La  Palabra Clave Del Artista- esas dos canciones entonces sería probada en contra de ese objetivo.

Con metas de claves de palabras de descanso, MusicMaster hace aún más detrás de las escenas de los cálculos para determinar la cantidad óptima de separación que se puede esperar de cada clave de palabra, en este caso la clave de palabras para Artista. Digamos que estamos programando una base de datos de rock clásico. En nuestro ejemplo anterior, la canción 4 es “Perro Negro” de Led Zeppelin y la canción 5 es “Bohemian Rhapsody” de Queen. Como MusicMaster está considerando estas dos canciones en contra del objetivo de Descanso de la palabra clave óptima, determina que el valor óptimo para la separación de la clave de palabra LED ZEPPELIN es a las 3:00 y por la clave de la palabra QUEEN el valor es 5:00. En cuanto a la historia de la clave de esta palabra, vemos que Led Zeppelin jugó hace 2:00 , por lo que “Perro Negro” obtiene una puntuación de 67% (2:00 es el 67% de los 3:00). Y mirando a la historia de QUEEN vemos la última vez que tocó una canción con esa clave 3:00 atrás y así “Bohemian Rhapsody” obtiene una puntuación de 60% (3:00 es el 60% de los 5:00). El resultado es que “Perro Negro” estaría programado ya que se ha conseguido una mayor puntuación.

Si hubiera sido una palabra clave irrompible de la regla de separación de Artista de 4:00 en lugar para nuestra categoría, ninguna de esas canciones habría pasado, y entonces tampoco habría sido probado contra la meta.

Cuando se utiliza Programación de Meta Optima ™ en conjunto con las reglas, piensa en la regla irrompible como el ajuste mínimo y el objetivo como una manera de conseguir aún más. Usted puede tener tantos goles en su lugar en una categoría como mejor le parezca … pero el orden en que se enumeran los objetivos determina su uso en caso de empate. Así que si prefieres Musicmaster escoger una canción que mejor se logra la separación del artista, haga que la meta este en primer lugar. Si prefieres MusicMaster escoger una canción que haya descansado la mayoría, haga que sea el primer objetivo. Y, una vez que se rompa el empate, las metas restantes se pasan por alto y la canción con la puntuación más alta sera programada.

Sólo un par de notas adicionales …

1) Para las categorías con un ajuste de profundidad de 1, ™ La Meta Programación Optima no tendrá ningún efecto ya que no hay empate que se rompe cuando el programador automático únicamente se fija en una sola canción.

2) Después de probar las canciones en contra de las reglas irrompibles y rompible, aunque sólo sea una canción que se considera “mejor disponible”, ™ La Meta de  Programación Optima no será considerado para nada, ya que no hay un empate que tendría que ser roto, y que la cancion “mejor disponible” sería programada.

Si usted quisiera aprender más sobre La Meta Programación Optima ™ consulte con su Consultor de programación de MusicMaster.