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Programación de Intros/Entradas Publicado por Jesus Rodriguez en marzo 25th, 2011

Por Paul Ziino

Muchos clientes MusicMaster utilizan las reglas de protección Segue para asegurarse de no continuar canciones lentas con canciones rápidas o prevenir a artistas femeninas de jugar consecutivamente. Pero, ¿has considerado usar protección Segue a coincidir con los tiempos de los charla a los intros canción apropiada? Esta es la pregunta que recibimos:
“Tengo una canción con una entrada de 12 segundos. Quiero asegurarme que la pieza de representación antes de que revise la rampa de la canción y cumplirá el puesto. ¿Es posible esto?”

La respuesta es Sí. Primero necesitarás un campo en tu base de datos que puede acomodar a la codificación necesaria para hacerlo. Trabajará un inusitado campo atributo-general, o un campo de atributo-Multiple puede funcionar tan bien.

Paso 1: crear los códigos adecuados. Para hacer esto, vaya a Dataset/biblioteca/atributos. Utilice el desplegable en la parte superior para seleccionar el campo atributo deseado. Asegúrese de entrar en el campo valor, así como la descripción, el número de segundos para que el campo de las clases en el orden correcto.
Usted puede elegir cualquier solos caracteres que deseas los códigos, no obstante recomendamos utilizar algo intuitivo. Por ejemplo, hemos utilizado los códigos 0-9 para los tiempos de introducción de cero a nueve segundos. Usamos mayúsculas-1 (!) para 11, Shift-2 (@) para 12 y así sucesivamente.

Paso 2: código de la biblioteca. Consulta de la biblioteca de canciones donde Intro equivale a X.


Luego, agregue el código X al campo Talk-Over. Luego hacer una nueva consulta por igual a Intro Y, luego agregar el código Y al campo Talk-Over y así sucesivamente. Cuando haya terminado, la biblioteca debe ser algo así…

Hacer lo mismo con las categorías de la proyección de imagen para que imágenes seco tiene el código apropiado hablar de atributo asignado. Imagen producida se debe asignar el código 0 segundos.

Paso 3: crear la regla. En el árbol de la regla, abre la categoría de imágenes (o categorías). Entonces bajo “Atributo campo reglas” encontrar el campo Talk-Over, entonces la regla de protección Segue. Arrastrar y soltar esa regla en la categoría correspondiente de la proyección de imagen. Se debe configurar para que un código puede continuar sólo en sí mismo, la regla sólo debe probar adelante y debe ignorar no musical.

Nosotros hacemos la Prueba Adelante y no hace caso de la No música de modo que la representación sólo mire el siguiente artículo de la música previsto en el tronco y no mire nada programado antes de ello.

Paso cuatro: Establecer las propiedades de la programación. Ir a conjunto de datos/Programa/Propiedades de la programación. Asegúrese de que la imagen está programando categoría más adelante en el orden de las categorías musicales. Además, se le quiere dar la categoría a 100% de profundidad para que MusicMaster puede mirar todos los elementos de la categoría.

Consejo: Usted probablemente querrá múltiples piezas de imágenes para cada código de Talk-Over impedir que el exacto mismo artículo jugando cada vez que se requiere una altura sobre la rampa.

Otra variación de esta pregunta es…

“Quiero tener la proyección de imagen de horario MusicMaster que coincide con los ritmos de la música en cualquier lado”.

Puede utilizar los mismos pasos para igualar tempos de proyección de imagen de la canción que sigue. Y si usted está utilizando un campo atributo-Combo o atributo-In/Out para Tempo, puede en realidad probar hacia adelante y hacia atrás… que forma el primer código del campo es el principio y el último código del campo es el final. Por ejemplo…

Los códigos son S, M y F para lenta, media y rápida. En un campo de atributo-In/Out, tus canciones sería SS = lento In/Slow Out, SM = lento In/Medium Out, SF = lento In/Fast Out, MS = medio In/Slow hacia fuera y así sucesivamente. Luego se establecería su transición rejilla de protección así:

Tenga en cuenta que estamos probando hacia adelante y hacia atrás. Esto le dará el efecto deseado de barrido. Tiene dos canciones programadas con imágenes entre. La primera canción termina lento, la segunda canción comienza rápido. Cuando MusicMaster parcelas el pedazo de imagen en el medio, elegirá uno con un tempo de SF, así el imager empieza lento y termina rápido, barriendo perfectamente entre los dos elementos de la música!

Nota: Con un campo de atributo-Combo, sigue protección sólo mira el primer y último código. El código de medio se utilizaría en otras normas aplicables a ese campo.
Hay un montón de maneras que usted puede poner la regla de protección Segue a utilizar: Año Clave armónica intros, amenos, y mucho más. Si usted tiene preguntas, usted siempre puede conectar con su música Programación Consultor de respuestas.

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